2080 - Linus

Teamgröße
3 - 36 Spieler
Kategorie
??
Alter
??+
2080 - Linus
2080 - Linus von Berggeheimnis

Freitag der 13. September, 2080:
Linus sitzt fest in seiner Wetterstation auf dem Schauinsland. Seit Tagen regnet es, Straßen haben sich in Flüsse verwandelt. Vom Rest der Welt abgeschnitten beobachtet Linus auf seinen Monitoren, wie der Wasserpegel vor der 2067 erbauten Staumauer steigt und steigt. Was tun?! Wenn er doch nur mehr Zeit hätte! ZEIT?! Eilig hastet er in den Keller zu seinen abenteuerlichen Erfindungen: „Ich hatte da doch diese Maschine...!“

2019, mehr als sechzig Jahre früher: „Platsch!“ - Peter K., langjähriger Mitarbeiter der Schauinsland-Bahn, wird grob aus seinem Tagtraum gerissen, als ein nasser Rucksack neben ihm landet. Verstört packt er ihn aus: Rätselhafte Zeichnungen, Kauderwelsch, seltsame Gegenstände... was soll ihm das denn sagen?!

Bist Du bereit, eine abenteuerliche Botschaft aus der Zukunft zu entziffern? Tauche ein in Linus‘ Welt und hilf ihm, die Katastrophe abzuwenden!
Ein Team, eine Bergfahrt auf den Schauinsland. Rätselhafte Botschaften - das Ziel heißt: wieder runterkommen! Aber die Tickets sind verschlossen...

Aufgabe und Ziel dieser Tour:
Linus begibt sich in seinen Arbeitskeller inmitten des 2067 erbauten Staudamms und sucht verzweifelt inmitten der nie funktionierenden Experimenten nach seiner letzten Hoffnung: Seiner Zeitmaschine! Es regnet seit Wochen in Strömen. Klimaforscher hatten stets vor Wetterveränderungen gewarnt, aber niemand hatte vorhergesehen, dass die Klimaveränderungen ein derartiges Unwetter über dem Schwarzwald zur Folge haben könnte. Nun droht der im Günterstal gebaute Staudamm zu brechen. Lange versuchte er den Damm kontrolliert abzulassen, aber seit Tagen ist Strom nur noch begrenzt in Südbaden zu haben. Durch seine Zeitmaschine sollte es ihm vielleicht gelingen die Menschen in Freiburg von der drohenden Gefahr zu warnen. Du hast drei Stunden Zeit eine abenteuerliche Botschaft aus der Zukunft richtig zu entziffern...

FAKTEN-ÜBERSICHT:
- ein besonderes Natur-Event
- Laufstrecke ca. 4,5km auf Wanderwegen
- Dauer ca. 3,5 Std. zzgl. Bahnfahrt
- Preis ab 104,- € / 3 Personen zzgl. Systemgebühr
- geeignet für 3 - ca. 36 Personen
- Der Preis beinhaltet die Tal- und Bergfahrt mit der Schauinslandbahn
- Schulklassen (nur Mo-Fr): 99,- € pro Gruppe/Rucksack: wir empfehlen max. 9 SchülerInnen pro Rucksack zzgl. Systemgebühr.
- geeignet für Jugendliche ab 14 Jahre, Kinder & Jugendliche bis 13 Jahre zahlen nur die möglicherweise anfallenden Schauinslandbahn-Kosten. Diese werden separat vor Ort bezahlt!
- Start- und Zielpunkt: Talstation Horben
-Das Escape-Erlebnis ist für erfahrene SpielerInnen geeignet. Es ist vom Schwierigkeitsgrad mittel-schwer einzuschätzen!
- Der Weg ist nicht kinderwagentauglich
- Durchführungszeiten: April bis Juni: 9 - 17 Uhr, Juli - September: 9 - 18 Uhr, Oktober - November: 9 - 17 Uhr

Wichtige Infos:
- Ihr braucht festes Schuhwerk , welches für die Natur geeignet ist!
- Das Wetter kann am Schauinsland schnell umschlagen - deshalb bitte bei entsprechender Wetterlage Regenkleidung und wärmende Jacken nicht vergessen. Der Schauinsland liegt auf 1284m Höhe!
- Ihr erfahrt an der Talstation sämtliche Regeln zum Spiel
- Die Rucksäcke müssen vor Betriebsschluss der Schauinslandbahn übergeben werden! Dies muss auch erfolgen, wenn die Berggeheimnis-Gänger NICHT mit der Seilbahn zurückfahren!
- Bitte geht sorgsam mit den Utensilien um und macht nichts kaputt! Ihr haftet für Schäden und verlorenen Gegenständen aus dem Rucksack!
- Ihr macht den Outdoor-Escape-Walk alleine und ohne Begleitung, d.h. ihr seid auf euch alleine gestellt!
- Es gibt nur für den Notfall eine Notnummer, welche angerufen werden kann!
- Bis 9 Personen gibt es einen Rucksack, ab der 10. Person gibt es im Normalfall automatisch einen 2. Rucksack, so dass die Gruppe sich trennt! Wollt ihr das nicht so haben, dann gebt das bei der Buchung im Bemerkungsfeld bitte ein. Das Spiel läuft für beide Gruppen gleich ab, jedoch spielt eine Gruppe "vorwärts", die andere "rückwärts"...
- Jeder - ob erfahrener Exit-Game-Spieler oder nicht - kann sich in das Rätsellösen einbringen. Der Ehrgeiz, ein schwieriges Rätsel zu lösen, oder immer neue Szenarien ins Spiel zu bringen bringt Spaß, Zusammenhalt und Abenteuer
- Das Spiel ist für Kinder & Jugendliche unter 14 Jahren nicht geeignet
- Das Spiel wird wird auf eigene Gefahr durchführt - das Berggeheimnis haftet nicht für mögliche Unfälle entlang der Strecke!

Besonderheiten

  • Blick Feldberg & Frei
  • Rätselspiel mit Fernblic
  • Das Freiburger Naturevent
Berggeheimnis in Kirchzarten

Mit unseren Outdoor-Escape-Erlebnissen bieten wir unseren KundInnen die ideale Verbindung von toller Natur & Rätselspaß - GEMEINSAM | SPASS | ERLEBEN steht bei uns ganz oben. Unsere Touren stehen für naturnahe, authentische Erlebnisse,Regionalität, Lokalität und Nachhaltigkeit. Wir bringen dich mit deinem Team zu versteckten und bekannten touristischen Schätzen. Erlebe mit und durch uns spannende Natur- und Erlebnismomente mit deinen Liebsten, im Arbeitskreis oder einfach nur mit deinen Freunden! Wir vermitteln bei unseren analogen Outdoor-Erlebnissen wahre Geschichten, tauchen ein in Sagen & Mythen oder wagen ein Blick in die Zukunft. Egal ob per pedes oder per Bike - wir haben deine Tour am Start. Unser Portfolio an Outdoor-Escape-Erlebnissen wächst ständig. Besuche eine unserer BERGGEHEIMNIS-Touren - wir freuen uns auf Dich!


Berggeheimnis ist leider noch kein Gutschein-Partner :(

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